Historia Borysa

Prawdziwa historia Borysa

Jon Hunwick dołączył do Delcam (Delta CAE – ówczesna nazwa firmy) w 1984 roku, jako technik pracujący nad rozwojem DUCT Development Unit w Cambridge. Na początku Jon przeszedł wstępne szkolenie i zapoznał się z rutynowymi obowiązkami, takimi jak codzienne uruchamianie komputera PRIME 250 i tworzenie kopii zapasowych(reel-to-reel). Pewnego dnia podszedł do niego David Sturge z kopią instrukcji DUCT 4.2 I kilkoma notkami szkoleniowymi i powiedział jedynie 'Naucz się tego…'.

Mniej więcej w tym samym czasie Gavin Miller (www.doctorgavin.com) dołączył do zespołu, jako doktorant pracujący nad zaawansowanymi technikami śledzenia laserem. Gavin pracował na sieci komputerów, których używał głownie nocą, aby mieć możliwość korzystania z pełnej mocy obliczeniowej (250 jednostek).

Gavin w swojej pracy skupił się na realistycznym reprezentowaniu modeli w trój wymiarze, w szczególnie fenomenach naturalnych ( trudnych do odwzorowania szczególnie z oświetleniem oraz realistyczną teksturą), takich jak woda, pejzaże, a także włosy. Po uzyskaniu efektu rozmytej kości Gavin potrzebował większego wyzwania, ale jakiego?

Odpowiedź przyszła około godziny 2:30 pewnego wtorku. Duży i wyjątkowo owłosiony pająk, spadł z sufitu, wylądował na klawiaturze, a następnie nonszalancko opuścił się na podłogę i znikał pod biurkiem. Im pająk bardziej się oddalał, w myślach Gavina stawał się coraz większy, aż w jego wyobraźni miał wielkość, co najmniej małego psa.

Następnego ranka, po przyjściu Jona, miała miejsce następująca rozmowa…

Gavin: “Cześć Jon, chcę zrobić pająka w DUCT”

Jon: “Chyba jesteś niepoważny”

Gavin: “Jestem jak najbardziej poważny. To będzie ciekawe zadanie, potem można będzie też narzucić teksturę włosów”

Po godzinie Gavin powrócił ze sklepu z zabawką – drewnianym pająkiem. Był on zrobiony z płaskich kawałków sklejki powkładanych I połączonych ze sobą na wczepy (nacięcia), tworząc model 3D. Jon przerysował pojedyncze kawałki na papier. Przez kilka następnych dni wprowadzał współrzędne do DUCT. Borys powoli nabierał kształtów.

Wynikiem pracy Gavina było kilka spektakularnych obrazów:

Boris image 1 Boris image 2 Boris image 3

Gavin nie była usatysfakcjonowany jedynie zdjęciami. Dlatego też rozpoczął pracę nad stworzeniem pierwszych w DUCT algorytmów do obróbki wielo-powierzchniowej, z użyciem techniki nazywanej buforowaniem Z. Jon wymyślił sposób na obróbkę i składanie nóg do korpusu, a finalny model został obrobiony na Uniwersyteckim Bridgeport Series 1 CNC. Praca nad obróbką modelu przebiegała dość zabawnie, ponieważ jeden z techników na Uniwersytecie miał tak dużą arachnofobię, że podczas wykańczania modelu omijał maszynę szerokim łukiem. Gotowy Borys wyglądał następująco:

Final Boris Model

Miesiąc później, Jon przedstawił Borysa na targach w Londynie. Targi odwiedził również Hugh Humphreys, który od razu zakochał się w Borysie i postanowił uczynić go maskotką firmy.

Od tego momentu Borys stał się częścią logo Delcam. Wyprodukowano setki jego metalowych wersji w różnych wielkościach. Był również wykonywany na maszynach rapid prototyping z modelu STL. Niektórzy producenci maszyn dodają ten plik STL z każdą maszyną.

Pozostaje tylko pytanie, skąd imię Borys? Odpowiedź jest bardzo prosta, żeby nie powiedzieć prozaiczna. Jego imię zaczerpnięto z wydanej wiele lat temu piosenki o pająku brytyjskiego zespołu ‘The Who’. Piosenka ta nosi tytuł 'Boris the Spider'.

Aktualności





 
Autodesk
English Deutsch 日本 Русский Italiano Polski Español Danish Français